シンタイソクテイ掲示板

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  斜め上にいってたようで 投稿者:トラヲ - 2009/11/01(Sun) 16:11 No.1836  
▲前 ▼次  
kimura_w2.gifまとめ動画ありがとうございました。

PS3版だと、マグニの削り・ケーブルのAHVB・ジンのサイクロン以外はほぼそのまんまでした。
ジンのサイクロンは判定もおかしいし、攻撃持続も一瞬しかなくてまるで別のワザに見えます。
AHVBを使うとき、ケーブル本体以外のオブジェクトが少しだけ残像現象が起きます。
青バイパーをキャンセルして出すと見た目ひどいです。
あと、ほかキャラで繋がらないハイパーコンボが連続したりするので、全体的に強制停止時間が1F縮んだわけではなく、
ケーブルだけなんか処理されたっぽい感じがします。

ハード間の違いだと、PS3版はファーストアタックでコマ落ちすることはないと思います。
いきなり操作不能におちいるってことも今まではありませんでした。
そのかわりプレマ検索でフリーズしやすい難点はありました(アップデート後はまだ分からない)

効果音と音声の件もひどいですが、グラフィックの比率がDC版と比べると横に太くなっていますよね。
アーケード版もこんな感じだったっけ? と首を傾げています。
キャラが画面から見切れたり、距離感がおかしくなりそう。
うちがSDモニタでやってるせいかしら。 コンフィグで設定できたらいいんだけど。

それと凶箱はご愁傷様でした。直ったら参考にしてください。

あら探しには余念がない 投稿者:砂蛇 - 2009/11/02(Mon) 00:03 No.1838  HomePage  

levelE.gif>まとめ動画ありがとうございました。
いえいえこちらこそ
毎回毎回情報の盗人してばかりです。

>PS3版だと…
ジンのサイクロンとか凶箱でも確認とりました。
なんぞこれーを地で行く出来映えでした。↓
http://big.freett.com/nikukai21/XboxMvC2_2.zip
(直リンダメくさいので日記から飛んでください)

で、
>あと、ほかキャラで繋がらないハイパーコンボが連続したりするので
コレを確認したいんですよねー。
AHVBガー不の時点で1F早くなったんだろうと思い、
いろんなのを考えてはみたのですが、
そこまでシビアなのをそもそも知らなくてw
むしろ何かあったら教えてください。

>ハード間の違い
コマ落ちはもう最悪ですねコレ。
何がいかんって、暗転時はランダムってのが酷い。
一定時間遅れるなら対処のしようもあるのですが…
PS3がそーいう意味で羨ましいです。

フリーズ云々に関しては凶箱でもありますねー。
部屋?っっていうんですか。あそこに入った瞬間に相手に退室されると、
コッチもサインアウトするまで延々と出られない、という。

その他見た目に関してはもうだめぽ、としか…↓
http://arcanaworld21.hp.infoseek.co.jp/ababababa.jpg
http://arcanaworld21.hp.infoseek.co.jp/ababababa2.jpg

>ご愁傷様
…で、まぁ凶箱版は何とか直りました。
腹立ち紛れに実績?とやらを全部取ってみました。
何も隠し要素とか出ませんでした。
あぁあああ。

移植版は無限ディレイドがない 投稿者:トラヲ - 2009/11/02(Mon) 19:34 No.1840  

MMM.gif追加動画と画像おつです。
まずはフリーズ関連の修正と動作(マッチングも含めて)の安定化を最優先でアップデートしてもらいたいですw

ステージの無駄なポリゴンは作らないという点では原作の良さがひきたちますねw
とりあえず見れる範囲をワイドにしようって考えは何かメリットがあったのだろうか。

>ほかキャラで繋がらないハイパーコンボが連続したりする
これはですね、ステージ端または距離が離れない状態だとリュウの中攻撃から真空竜巻が繋がることがあるんです。DCだと一回もできなかった。
それと、AHVBの0F発生を見て強制停止が1F延びたと思ってたんですが、
これ実は勘違いっぽいかもということが分かってしまいました。

検証はスパイダーでステージ端まで追い詰めたケーブルに対して3強Pを4回当ててからマキシマムスパイダーを出すと
暗転後にガードが間に合わない距離になるんですが、DC版とPS3版で変化がありませんでした。
もし、1Fでも硬直が伸びてたら3強Pを3回以下でも間に合わなくなると思うんですよ。

もしや真空竜巻とAHVBの発生が速くなってただけかも(汗)
逆に、ジンのサイクロンは遅くなってたということ?
食らい中は1F伸びるのかもと思って色々と調べていますが・・・

確か無限ディレイドでCストーム残しとかやったような 投稿者:砂蛇 - 2009/11/05(Thu) 00:31 No.1841  HomePage  

believe.gif>フリーズ関連の修正と動作(マッチングも含めて)の安定化を最優先で
カプンコ曰く「四強を正確に再現しろ!他のキャラ?興味ないねw」らしいので、
あんまり調整されないかもしれないw

>ステージの無駄なポリゴンは作らない
そのクセして内部データ引っこ抜いてみると、
旧キャラのAGパターンとか入ってるんですよねコレ。
やはり手抜k生活の知恵なのでは…

超必の発生云々は、そもそもジンの屈中P>ブロパンが
相変わらずのシビアな繋ぎだったのを思い出しました。

で、AHVBに関してですが、よくよく動作を見てみると、
根本の丸いビーム部分(?)が先に発生してるんですよね凶箱版。
DCでは無かった現象なのでちと気になりましたが、
そこから何か進展するワケでもなく。透過率ちげーよとか思うだけで。

Re: 斜め上にいってたようで 投稿者:ファントム - 2009/11/05(Thu) 02:11 No.1842  

jyoutou.gif調査お疲れ様でした。

個人的に一番やばいと思ったのは、ダメージ弾か削り弾どちらかしかないってところかな。アイスストームの脅威が減ってるような増えてるような、より神通力に左右される形になってんな。

というか超必だして1ドットも削れないって時があると思うと
結構萎えるなw

Re: 斜め上にいってたようで 投稿者:砂蛇 - 2009/11/07(Sat) 02:40 No.1843  HomePage  

sayou.gif>ファントム氏
アイス等はアケ版そのまんまですね。
精確に調査してるワケじゃないですが、どうも
・必ず一定数の弾が出る(連打で増える系はダメ)
・ランダムで出る弾の内容が変更されるモノ(軌道含む)
が条件のようです。よってテンペとジャッジメントが該当。
真空波動とか、プロトン、アークティック、アイス等はそのまんま。

削りに関してはまさに仰るとおり。
安定のHODか、博打(?)のジャッジメントか、みたいな。

ただコレ、むしろヒットした時のが恐ろしくて、
適当にぶっぱしたグラテンがフルヒットすると、
軽く90前後のダメージを与えられます。
コレはガンマクラッシュ二度当てに相当。
いやー恐怖ですなー。

あ、でも散々凶箱版叩いておいてなんですが、良いところもありますよ。
まずBGMとSEの音量が自在+勝手にUSBストレージとかに入れたBGMが流せるところ。
コレのおかげで、普段カスタムCDでは採用しないような
趣味全開のBGMを垂れ流しのまま対戦できます。
相手は相手の設定だからIKAREなBGMが伝わることもないですし。
他には見た目が綺麗ですか。あとはしらんw

結局は…DCの劣化版なんですかね? 投稿者:ユピテルサンダー - 2009/11/08(Sun) 21:08 No.1844  

DIO08.gif発売前からよだれが出るほど欲しかった通信対戦できる360orPS3ですが、
無駄な雲とかは対戦バランス云々の議論の余地ゼロでゴミですよね。

フリーズ等も含め、遊べる要素を落としてるのは間違いありません。
僕の腕の場合、システム面のDCとの細かい違いはもはや
←の状態なのですが、結局は「遊べる」ということでは
ストWの様に(プレイヤーはともかく)画面の中だけはなんとかw
というわけでもなさげですね。

購買意欲が失せてきました。ゲーセンでバリバリ対戦したい…
ストWはPC版のみMOD作成目的で欲しかったりw
先日、ケーブルに化けたベガ様を見ましたが俺も何か作りたい…
(MyPCが古過ぎて作れないのですw)

そういう遊び方という面で、今回の360版はUSBによってDCに比べて
手間を極端に省いたとう素晴しい点が『買い』ですね。
『妥協としてネット対戦』『その代わりBGM選び放題』

いっそのこと、WINDOUSでマブカプ2出して欲しいですね。
DCはWINDOWS CEが動く環境でしたから、ハード的にPCの方が
DCやNAOMI(AC)を再現しやすいのかもしれませんし。

プレイ動画録画機能とか付けて、またコンボ動画録画機能とか付けて、
オフライン限定でデバックモードやフレーム単位のマクロ機能とか。
そうすることによって第二の明鏡止水やMagnetro攻略動画などが
世に出たら…めでたしめでたし?!明鏡止水の人間もご多忙ですし。

劣化というか、ゆとりバージョンですかね 投稿者:砂蛇 - 2009/11/09(Mon) 22:40 No.1845  HomePage  

namakura.gifあぁ、失礼しました。ネット対戦のこと全然書いてないですね。
普通に遊べますよ。凡キャラならば。
早めに安全なトコでSJと超必出して読み込ませとけば。
オフラインでの対戦には全く向きませんが。

天上界の対戦及び海外勢との対戦は、
相手を殴ったと思ったらゴールドエクスペリエンスレクイエムが発動し、
時が巻き戻され自キャラがAHVBで焼き殺されていたり、
マグニがザ・ワールドを使用、突然真後ろにワープして蹴飛ばしていたり。
国内相手ならまぁ・・何とか・・・いけるかな・・・・・

まぁ何にせよ、何とか実用レベルということで地方勢にとっては
まさに福音といえるのではないでしょうか。
静岡などという片田舎に住んでいる身としてはソレをすごく感じます。

WINDOWS。いいですねー。というかnullDCとかchankastがネット対戦対応とか。
夢ですねー。素晴らしいですねー。皆が幸せですねー。誰もが特です。
録画機能というか、マクロというか、リプレイというか
そーいう優秀な系列もすぐに揃うでしょう。きっと。

Re: 斜め上にいってたようで 投稿者:ユピテルサンダー - 2009/11/13(Fri) 01:28 No.1847  

able.gif>相手を殴ったと思ったらゴールドエクスペリエンスレクイエムが発動し
>マグニがザ・ワールドを使用、

なるほど…シビアなネット対戦に関してはDCよりマシではあるものの
(回線の都合上、当り前でしょうがw)
オフラインに関しては一応劣化版というわけですねw

しかしゴールドエクスペリエンスレクイエムやザ・ワールドかあ…
体感できちゃうと嫌ですね。キラークィーン・バイツァ・ダストは
どんなゲームでもあるでしょうから仕方ないとしてw

ゆとり仕様とはコレまた面白い表現で。


  無題 投稿者:そんそんそん - 2009/10/19(Mon) 22:18 No.1832  
▲前 ▼次  
jyoutou.gifQ.砂蛇さんはXbox買ったんですか?

無用な中間マージンを支払う 投稿者:砂蛇 - 2009/10/31(Sat) 00:53 No.1834  HomePage  

disappointment.gifA.
買いました?手元にいつの間にかありました。
速攻で周辺機器が壊れました。
速攻でIDが晒されました。
悔しいのでスレとかwikiとか覗きまくって動画作ってみました。
一足早くアップデートされてました。
あぁあああああ。

通信 投稿者:ユピテルサンダー - 2009/11/01(Sun) 00:42 No.1835  

20091101003400.jpgひょっとしてヘイローのために買ったとかいうオチだったりですかw?
それにしても凄い個人情報の漏れ方ですね。マブカプ2の方はどうですか?
間違って初代X-BOXの方を持ってるとかだったらワロスなんですが。

ちなみに「初期不良」と主張して新品に交換してもらえました?
私はドリキャスを買った日に自作レバーのために分解し、壊しましたw
レバー作成に少しお金をケチったためです。ちゃんとセガは
『初期不良』と私の主張を聞いて新品と交換してくれました。

ほぼ同時期に、友人の初期不良のVAIOが修理で、しかも「着払い」
で送り返されてきたそうです(実話)
「お前みたいな奴がいるからSEGAが潰れるんだ」
とゲーセンで集団罵倒されましたw

Re: 無題 投稿者:のぶゆき - 2009/11/01(Sun) 20:36 No.1837  

mona.jpg今回のマブカプ2って最初のマブカプ2とおなじスタッフが
作った訳じゃなかったりするんでしょうかね。
「出来るだけ本物に似せて作りました」とかそういう事?
だとしたら、開発スタッフは色々と理解しきれてないように感じます。


というか、砂蛇さんってFPSするんですか?

あぅあぅあー 投稿者:砂蛇 - 2009/11/02(Mon) 01:08 No.1839  HomePage  

garbage.gif>ユピテルサンダー氏
>ヘイローのために
FPS酔うんですよ…
それこそ地球防衛軍レベルでさえ酔います。
昔はこんなこと無かったのですが(;´Д`)

>「初期不良」
交換は結局してもらえたんですがね、
不良品と認めるまでにかかる時間と質問事項が多すぎるんですよ。
しかもまー殆どがコッチが事前に提供した情報ばっか。
いやね?確かに質問が重複することがございますが、とか言ったけどさぁ。
コッチはタダで電話かけてんじゃねーんだよクソめ。

で、VAIOってSONYでしたっけ?
2ちゃんねら〜が聞いたら喜びそうな話ですね。
ゲイツソフトは幸いにしてそーいうことは無かったですが。
代替品届くまでに一週間以上という謎の時間がかかったりますがね。
SEGAはサターンとDCの混合機でも出して貰いましょう。
きっと復活しますよ。きっと。きっと。たぶん。運が良ければ。

>のぶゆき氏
一応クレジットは見ることが出来ますが、
ウチの21型のブラウン管TVでは文字が潰れて何も見えません。
どれだけサイズでかいの想定して作ってんだコイツら。
FPSは氏の家で見た地球防衛軍で以下略・・・


  ウケタ 投稿者:こへ - 2009/09/16(Wed) 19:31 No.1820  
▲前 ▼次  
jyoutou.gifやばいマンガくそウケマシタ!

さすが砂蛇さん!w

最近めっきり弱くなりました

通信やりすぎました。

何かが壊れました

現実はいつも過酷じゃ もっとしっかりなさい 投稿者:砂蛇 - 2009/09/20(Sun) 00:14 No.1824  HomePage  

DQ3.gifドウガ ガ プリッピー ニ アップ サレタ!
タダチニ ダウンロード シタマエ!
ソシテ ハズカシサ デ モダエジネ!

Re: ウケタ 投稿者:チムニー - 2009/09/24(Thu) 09:36 No.1829  

amazing.gifロックマン2懐かしい

少年時代っすよー 投稿者:砂蛇 - 2009/10/12(Mon) 17:55 No.1830  HomePage  

hikky.gif地方で昇竜拳を出せるヤツとか、ロックマン2で
クイックマンステージをタイムストッパー抜きでクリア出来るヤツが
羨望の眼差しを受けてた時代で止めておくべきだったのです。

あ、そうそう、何か僕も通信始めたようです。
場の空気が読めてない横暴なプレイで早速周辺が冷ややかになりました。
せつなさ炸裂です。

エックスボックス 投稿者:チムニー - 2009/10/14(Wed) 23:40 No.1831  

apollon.gif通信は人の家にやりにいくのがベストだと判断しました(笑)
家にいながら砂蛇さんと対戦できるなんて夢のようですね!

多分通信は身内でやらないとほとんどいじめ同然になるはず。
弱キャラでひいひい言いながら戦うみたいなのが喜ばれそう。

HYPER! 投稿者:砂蛇 - 2009/10/31(Sat) 00:50 No.1833  HomePage  

dirtiness.gifそれがですね、マグニとかセンチみたいな天上界と対戦すると、
まぁーキングクリムゾン発動率が高くて困るのですよ。
だからまぁ、凡キャラのがいいっすよ。うん。
海外の凡キャラは4強以外の全てを指しますが。
むしろいぢめられますが。


  マブカプ2リメイクについて 投稿者:名無し - 2009/04/28(Tue) 21:03 No.1781  
▲前 ▼次  
jyoutou.gifついにマブカプ2のPS3、XBOX360でのリメイクが公式発表されましたが
これはシンタイソクテイの活動も復活するとみてよろしいのでしょうか?

体験版だかで 投稿者:あっちの - 2009/05/04(Mon) 20:24 No.1782  

CRAZY.gif飛竜がライフバーに摑まってましたね、

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:砂蛇 - 2009/05/10(Sun) 17:20 No.1784  HomePage  

full.gif全くそのような予定はありません!
ついでに全く期待もしていません!

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:ろしか - 2009/05/13(Wed) 04:15 No.1785  

20070830234839.jpgこんにちは。
PS3もXBOXももってないんですけど。
それってネット対戦できるんですか?
ラグとかはやってみないとわからないですか?

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:Mr.BAG - 2009/05/14(Thu) 18:35 No.1786  

mesiuma.pngオッス オッス

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:砂蛇 - 2009/05/17(Sun) 20:55 No.1787  HomePage  

either.gif>ろしか氏
出来る「らしい」です。
実用性云々が未知数ですので、人柱を待つのがよろしいかと。
個人的にはネット対戦よりも、DCやNAOMIで言われている
ラグがあるのか無いのか、コレを実証出来るか否かを期待しています。

>Mr.BAG氏
お前初めてかここは?
力抜けよ

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:奈々氏 - 2009/05/30(Sat) 03:03 No.1788  

jyoutou.gif家庭用ストW(Xbox版)ならやったことあるけど、外人などに当たらない限りはラグは気にするほどのものじゃなかったです
1〜2フレぐらいのラグはあるかもしれません

あぁソレのが重要だった 投稿者:砂蛇 - 2009/06/09(Tue) 00:30 No.1790  HomePage  

deceived.gifネット対戦?のラグは確かに重要ですねー。
ggpoなんかを試した感じですと、非公式だけあって(?)
国内の連中でもラグを感じることが多々ありましたが…
氏のいうレベルが安定して出来るのであれば確変かもしれませんね。

で、自分の言ってたのは、まぁ噂というか、シューターな方はよく分かるようですが、
「DC及びNAOMIは初期状態からして既に2,3フレの遅延がある」
というヤツです。
他のゲームと比べて、あまりに「今ガードしたって!」な現象の多いMvC2は
コレが原因なのでは?とか考えてたりします。
まぁ仮に2,3フレ改善されても気休めにしかならないかもですぐぁ。

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:BAG - 2009/06/12(Fri) 22:01 No.1794  

20070126172646.jpg人柱wwwww
こういう人ばっかいるからwwさいきんの日本はwww云々

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:ユピテルサンダー - 2009/07/21(Tue) 23:23 No.1800  

20090721231530.jpg とりあえず、ハードを持つところからですが、360にしてもPS3にしても、コントローラーが曲者というか…なんかWINDOWS版のストWの推奨スペックで『推奨コントローラ』
 なんてものを公式HPで書いてましたが、推奨じゃない奴はラグるのか!?なんて思わされます。レバー自作派の自分としては辛い…同様の友人は苦戦してます。

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:そんそんそん - 2009/07/27(Mon) 21:14 No.1801  

jyoutou.gifようやく配信日が決まりましたね
7月29日
もうちょっと余裕持って連絡しろとあれほど言ったのに

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:そんそんそん - 2009/07/29(Wed) 23:47 No.1802  

mesiuma.png・交代最速入力が無くなっていました
・むしろ最初は交代できないようになっていました
・ガンビ、ジャガバグもなくなっていました
・ロビー形式で、部屋の人数によっては対戦者と観戦者に分かれます(勝ち抜きです)
・外人はやっぱりラグいです
・ラグいのに対戦になります
・どこかの部屋では罵詈雑言の嵐でした

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者: - 2009/08/03(Mon) 03:02 No.1804  

pokan.gif>>ジャガバグもなくなっていました
えっ!?
うそ・・・、信じられない。。

カプコンの正気じゃない方の社員には爆撃かましたいです。
一部の真のゲーマー社員はせっせと超飛行作ったり
ケーブルのガード時間長くしたりしてますのにね。

地雷と分かっていても踏むしか道はない 投稿者:砂蛇 - 2009/08/13(Thu) 23:58 No.1809  HomePage  

labyrinth.gif>BAG氏
ぬれてにあわ
ぬれてにあわ

>ユピテルサンダー氏
そう、まずハードを持ってないんですよね。
かといって凶箱もPS3も買う気が全くありません。
そんなワケで私はDCエミュが通信対応するのでも待とうかと。
あとそのアイコンOTGですよね。ですよね?

>そんそんそん氏
ご報告ありがとうございます。
普通の企業としては完璧な対応ですね!
訓練された企業としては失格もいいトコですが。
というかやりたくねぇようそんなのうわわーん。

罵詈雑言に関しては歴史は繰り返すといいますか。
未だにDC対戦時代の掲示板ログとか保管してありますが、
今も昔も大してどころか、全く変わってません。
10年A級ループです。

>袋氏
…で、まぁ制作のお手伝いした人が教えてくれましたが、
一応完全移植目指していたようです。一応は。結果は知らんぬ。

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:ヒーホー - 2009/08/22(Sat) 16:10 No.1819  

write.gifはじめまして。
大気圏バグはできなくなってましたね。
話は変わりますが、オンのレベル高いよ・・・(泣
罵詈雑言は、今のところ見かけませんでした。

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:ユピテルサンダー - 2009/09/16(Wed) 22:08 No.1821  

20080706183742.jpg>砂蛇さん
そうなんですよねえ。無駄にブルーレイなハードは論外として、
凶箱は少し欲しいと思ったのですが、旧凶箱との互換性が不完全過ぎるので、
買えたとしても、置く場所とコントローラーに悩まされます。

ドリキャスエミュで通信とかしたいですよねえ…
某PS(初代)のRPGでは、日本人がネット強力プレイ用のツールとか出してるのに…
どうしたアメリカン!!それでもGD-ROMが販売されていた国か!!

ええっと、ちなみにOTGについてはポップ君ですから当然OTGです。
空で撃てるのはケーブルの母親以上のテレキネシス能力が…
と原作のケーブルについて語り出すと止まらないのでとりあえずこれくらいで。
←まあ本気ケーブルなら真・大魔王バーンくらいは余裕で勝てるんじゃないでしょうか?
彼の双子の(といっていいのかw)弟を見てるとそう感じますね。

ところでところで、ジャガバグは残ってるとの噂も耳にしますが、
実際どうなんでしょう?ジャガノは使いませんが、残ってて欲しいです。
ボクの中でジャガバグは、超飛行くらいのウェイトを占めてますw
最新版は、画面端の透明の壁がダルそうですね。4:3のTVの販売市場も狭いので、黒くして欲しい…

今のはOTGではない…AHVBだ(すました顔で) 投稿者:砂蛇 - 2009/09/20(Sun) 00:24 No.1825  HomePage  

firevolt.gif>ヒーホー氏
バグを無くしたらクレイジーじゃなくなるんですよねー。
まぁ、実情を言ってしまうと、バグまで忠実に再現するのは、
正直困難を極めるっていうところらしいです。らしい。

ソレはソレとして、オンのレベルが高いとな!?
これはもう御伽さん辺りが録画してupしてくれるのでしょう!
そして彼にスクラブで乱入してBOKOBOKOにするのです!

罵詈雑言を見かけない・・ってのは奇跡ですね。
根暗な日本インターネット社会において神の所業と言えます。
いやまぁ、GAIJINでもワリとアレですがw

>ユピテルサンダー氏
無駄にブルーレイなハードは、にーきゅっぱでコンパクトになって新登場とか。
意外と強いかもしれませんよー。
凶箱版は繋がらない技が繋がるのでダメですねー。ダメ。
やはりDCエミュを待つしか無いでしょう。

再現といえば、ジャガーなんかもそうですけどね。
パワーアップない肉なんてマジ役立たず。
ネイルスラム装備しても赤字になるくらい戦力ダウンです。

あと透明の壁はなんでしょうねー、
ケーブルが端でエレクトラップ沢山出す、というネタがあるんですが、
ソレやると酷いことになりそうです。

Re: マブカプ2リメイクについて 投稿者:のぶゆき - 2009/09/20(Sun) 02:53 No.1826  

columbo.gif黒センチのカラーのリファインは大成功のようですね。

なぜジャガーバグがなくなってる事になってるのか不思議です。
ちゃんとあるんですけど。

動画で砂蛇さんらしき声が英会話らしきものをしてるのを見ると何故かくやしくてハンカチ噛みちぎるような気分です。

あと毎回集まった時って睡眠について会話してませんか?w

精神内部は火の車 投稿者:砂蛇 - 2009/09/21(Mon) 20:47 No.1827  HomePage  

stop.gif>のぶゆき氏

>黒センチのカラーのリファイン
そう、カラーだけは大成功でした。
中でも特に好評だったのは、マグニのブルーメタルっぽいのと、
黒センチのリメイク、あとセンチのビーム(ブラックレーザーって表現してた)、
そして全裸サイロでした。特にサイロは(*´Д`*)ハァハァしないGAIJIN皆無。
命中率100%であります。

あぁついでに事後報告ですが、氏のカラーをパk・・一部リスペクトしました。
フヒヒ。ついでに後日、のぶゆき氏のも一部見せたんですけど、
スパイラルの赤いのとヨガの赤いのが好評でした。
あとは運動会(?)の曲使ってるのがfunnyとのこと。

>ジャガーバグ
で、凶箱版ですか。
パワーアップがあるのは嬉しいお話ですねー。
というか、コレだけ騒がれてるのに誰も検証しないというのは、
ソレだけ買われていないという事なのでしょう。たぶん。
真の理由はどうでもいい、やる気がない、なんてのは無いはず。ハズ。
まぁ個人的には繋がらないのが繋がる、とかゲーム性違うのは勘弁。
(↑のURLどうぞー)

>動画で砂蛇さんらしき声が英会話らしきものを…
ギョエエエエエエエエ
ギゴゴゴゴゴ

実際のところ、言ってることは分かんねーわ、
コッチが言っても通じねーわで段々('A`)になっていきます。
(ABEとか「アベ」じゃなくて「エィビー」ですよ。マジ。死ねよもう)
しかしまぁ動画で見る一挙手一投足のキモいことキモいこと。
あぁああああああああ。

>睡眠について
不健康な遊びですからねー。寝不足勢もいいとこです。
おかげさまで睡眠についても会話が弾むのでしょう。
楽しいですけどね!


  またまたご謙遜を 投稿者:基礎なし厨房 - 2009/08/14(Fri) 05:12 No.1810  
▲前 ▼次  
thoroughly.gif遠征お疲れ様でした
マブカプはひとつも更新されなかったEvo公式のPool表が悔やまれます。
おかげで配信で砂蛇さんのお顔を拝むどころか、結果すらわかりませんでしたよ。
チームJapanはLoersに一人くらい引っかかってくれるんじゃないかと本気で思ってました。
しかし80秒台KOマジっすか? m9。゚(゚^д^゚)゚。プギャーハッハッハーヒャヒャヒャー!!


冗談は置いといて
マブカプの基礎ってなんですかね?
私は谷沢くんまっしぐらです

人生賭けて10年やりこんでも、これが現実…! 投稿者:砂蛇 - 2009/08/14(Fri) 21:06 No.1811  HomePage  

life.gif砂蛇、貞夫、ファントム、こへ、joo、だぅ と
6人でアッチまで行きましたけど、僕だけBUZAMAでした。
戦績というか、功績を申し上げれば

・貞夫
アイアンの恐怖を叩き込んだ。
トーナメントでもギャラリー湧きまくり。

・ファントム
一番yipesといい勝負してた。
同時押し出てたらもっと勝ってると思う。
そういうレベルの試合が出来てる。

・こへ
Evoのトーナメントで何とマトリックス(人名)に勝利。
また、今回の遠征で一番実力伸びたっぽい。

・joo
トーナメントでも野試合でも一番離れてたからあんま記憶ないけど、
少なくともDVD試聴会(?)において、明鏡止水ブランドを遺憾なく発揮。
GAIJIN共を野試合そっちのけにさせる。

・だぅ
予想通り今回一番GAIJIN受けが良かった=強かった。
オメガバレッタジャガーは世界に通用します。
トーナメントでサンフォード相手に善戦までする始末。マジで。

・砂蛇
BUZAMA。トーナメントにて名無しさん相手に、
0距離射程で120フレくらいBJ入れっぱという暴挙を犯して死ぬ。

また、その他特別何か成し遂げたワケでもなく、
ゲーム以外でも特に役立ったワケでもなく。ダメだこりゃ。
あ、ついでに80秒台とまでは行きませんが、
限りなくそれに近いタイムで滅びたのが私であります。フヘヘヘ。


>基礎とはなんぞや
…何でしょう?w
同時押しの練習でしょうかね。後は236、623等を正確に出すとか。
自分は今回、シミターが高確率でバイパービームに化ける、
SJ小Pもバイパーに化ける、エレクトラップが頭上で爆発せず、
あらぬところに放り出される等のスタート地点にさえ立ってない状態でした。
こーいうコトが無いように、赤木みたいに個人練習をする必要があるのかもしれません。
さもないと、僕のようにEvo会場で「御子柴状態!」になります。

Re: またまたご謙遜を 投稿者:基礎なし厨房 - 2009/08/15(Sat) 04:09 No.1812  

verygood.gifチームJapan大健闘(笑)じゃないですか

やはり私はキャラ差だけで勝ってる厨房です。623P=バイパービーム


私がSUNAHEBIの名が世界に轟くことと同時に期待していたのが砂蛇さんがうpされる動画なんですが、
やっぱEvoはDVD発売ってやつですかね?それともpreppy's pageに期待しててよいものでしょうか?
マブカプは予選の配信すらカットと見てるほうはことごとく不遇でした。

Re: またまたご謙遜を 投稿者:ファントム - 2009/08/20(Thu) 00:19 No.1814  

vomit.gif砂蛇さんは凡キャラで沸かせたじゃないですか!
だぅの試合の時も思ったけど、凡キャラは日本のが強いね。

Re: またまたご謙遜を 投稿者:ハイパーサンドバッグ - 2009/08/20(Thu) 18:03 No.1815  

koizumi.gifガチャ…
Justin 「じゃまするよ」


日本勢 「!!」

Justin (キラキラキラ++.)


・・・・・・・・・・・・・・
・・・ジャスティい・・

駄文失礼します 投稿者:ユピテルサンダー - 2009/08/21(Fri) 04:14 No.1816  

20071016150951.jpg明鏡止水の日記で「Evoに行って来た」というのを見ましたが、
Team Japanといえる強プレイヤー皆さんで行ってこられたのですね。
情報うとくてすみません。

いや、ほんと「すんげ〜〜〜」っす。やっぱり環境の差ってのがきついので
(多くの強敵とたくさん戦わないと強くなれないですし)
やはりマブカプ2の流行ってるゲーセンが少ない日本では強くなるのは…
でも『強い人は強い』ですね。昔、アルカディアに某プレイヤーが3rdで
『アメリカはあまり3rd流行ってなくて、レベルも日本の方が高いけど、ジャスティンとリッキーだけは別格。日本でも通用する。』
なんてこと言ってました(当時米国で3rdは不人気なようでした)。

まさしく今回の遠征の結果を聞いて『環境なんかをモノともしない強者!!』
という印象を受けました。それに凡キャラレベルは日本の方が上ですと!?
確かに砂蛇さんやカンウクンを筆頭に、オールマイティに強い強者、
と言ってよいのでしょうか、そういう方は日本には多いですしね。
日本は人数は少ないかもしれないが、強い人は強いぞ〜!!っと、
←まあ疋矢さんみたいによだれをたらしてる場合ではないくw

お、DVD視聴会もあったのですか。
では発売も近いということですかねえ。嬉ス。
ゲーム動画見るのが異常に好きな男ですから、私。
スタッフロールにMikeZなどと一緒にまた砂蛇さんのお名前が…w

お疲れ様でした 投稿者:チムニー - 2009/08/21(Fri) 23:11 No.1817  

20061229035520.gif砂蛇先生・・・
あなたが神です。

ばかな、俺はまだ、何もやっちゃいないんだぞ…! 投稿者:砂蛇 - 2009/09/20(Sun) 00:10 No.1823  HomePage  

deathmask.gif>基礎なし厨房氏
SUNAHEBIの名は想像通り、奇怪な笑い声の持ち主として
世界に知れ渡りました。フヒヒヒヒ!

…んで、動画は日記にちょいと書きましたが、
preppy氏の鯖をMagnetro氏が借りてくれました。感謝感謝。
お陰様で全世界晒し上げであります。

あ、そうそう、撮影者は当然僕なうえに、
全プレイヤーがリーグバラバラに分けられたので、
evoの大会動画は殆どありません。悪しからず。

>ファントム氏
>砂蛇さんは凡キャラで沸かせたじゃないですか!
「おまえ"弱キャラ"つえーな!」
「"ルビハが"つえー!」


いっそのこと殺してくれるとうれしいのであります。

>ハイパーサンドバッグ氏
Justin曰く「野試合はしない主義なんだ」
ただまぁ、黄色い猿がはるばる来てくれたというか、
Nester?が交渉してくれたおかげで対戦することが出来ました。
僕とだぅ氏は「時間切れで」対戦出来ませんでしたが。

あーあと僕は英語は今ひとつ分かりませんが、
Justinとの対戦中、周囲の観客が黄色い猿どもを中傷してる、という
被害妄想に取り憑かれて酷い精神状態でした。
小心者が英語が出来ないで海外行くもんじゃないです。

ちなみに後日、Justinが僕らの所に来て(というかすれ違いで遭遇)
「だぅと対戦したいんだけど」と言ったのです。マジで。
あ、僕ですか?知りませんよ。
カメラマンなんで。

>ユピテルサンダー氏
ありがとうございますなのです。
結果は下馬評通りの散々たるものでしたぐぁ。

通用するしないについて言えば、
例えば、今から我々が海外勢と同じレベルに到達するには、
最低でも海外移住しないと無理と言えるでしょう。
ソレくらい差が広いです。
仮にMvC2が日本で大流行しても無理。無理無理。
海外のMvC2はイッチャってるよ。あいつらマジ未来に生きてんな。

DVD視聴会はどうなんでしょう?
jooが頑張ってばかりで僕は何もしてないんですがw
昔なら少しくらいは僕も手伝えたのですけど、
今となっては内容は当然として、編集でも追いつかない領域に入ってるような。
おこぼれで名前入れて貰えたらいいなーw

>チムニー
ヤムチャ神でした。
ぶっとばされんうちに消えるべきでした。


  黒・白・黒! ボフゥー・・・ 投稿者:トラヲ - 2009/07/30(Thu) 21:48 No.1803  
▲前 ▼次  
bad.gifおひさしぶりです。

うちのサイトのアドレス変更のお知らせをと思ったのですが、言わずとも合わせていだいているとは、大変恐縮です!

けなげにマヴカプをやってると思わせたいところですが、最近の稼働時間は斑鳩のほうが長いかもしれません。
このゲーム、パターンが見えるとすごい嬉しくて楽しくなります。
ただ、次のステージにいって希望は奪い取られてしまうのですが。
最近は地形死をなんとかできないものかと苦悩してます。

ではまた何かありましたらお伺いします。 アドレス変更ありがとうございました。

白だの!黒だの! 投稿者:砂蛇 - 2009/08/13(Thu) 23:50 No.1808  HomePage  

reality.pnghttp://ahvb144.hp.infoseek.co.jp/whiteblack.jpg
そりゃあ毎日粘着して見てますからね!
気づきますよ!HAHAHAHAHA!

で、ゲーム。
斑鳩は確固たる信念が消え失せてしまいました。
いや、それどころかMvC2の信念さえ消え失せてしまったかもしれません。
最近妄想(脳内MvC2シミュレート)にふける時間が全くなくなりました。
果てさて。


  はじめまして 投稿者:小林晶 - 2009/07/10(Fri) 19:58 No.1798  
▲前 ▼次  
20060320091131.jpgこのアイコン他の所から取ってきてますよね

それだけですすいません

Re: はじめまして 投稿者: - 2009/07/19(Sun) 05:04 No.1799  

nightmare.gifこれ何
デッサン狂ってるよ

ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ 投稿者:砂蛇 - 2009/08/13(Thu) 23:44 No.1807  HomePage  

suspicion.gif>小林晶氏
ハハハハハッ!!
何言ってるかわかんねーや!

>袋氏
↓こんなセリフがあります。

く・・狂ってる!!
ふふふふ・・そうかもしれぬな。
だが狂っていた方が、楽しいことは多いぞ、ラディン。
ふははははは・・・

Re: はじめまして 投稿者:小林晶 - 2009/08/16(Sun) 21:08 No.1813  

20060320091131.jpgハハハハハッ!!
他の人の掲示板からちょっぱらってきてるでしょってことさ!

増田こうすけ劇場 投稿者:砂蛇 - 2009/09/19(Sat) 23:48 No.1822  HomePage  

amiba.gif大人はね、
ずるいんだよ。

Re: はじめまして 投稿者:小林晶 - 2009/09/22(Tue) 03:05 No.1828  

20060320091131.jpgそうですね


  こんにちわ 投稿者:ひげ - 2009/07/06(Mon) 00:22 No.1797  
▲前 ▼次  
sayou.gif初めまして。去年あたりからゲームはじめた者です。

早速質問で非常に恐縮なのですが、
先週あたりに友人が
マグニの2強Kの終わり際1フレがガード不能だって言ってたのですが、まじでしょうか?

亀レス全開!!! 投稿者:砂蛇 - 2009/08/13(Thu) 23:41 No.1806  HomePage  

mmr1.gifコマコン使って精査してみましたが、
残念ながらそのような事実はありませんでした。
ただし、コンボ中に左右の軸を合わせた2強Kについては、
ガード不可になったりします。

あーあとソレ以前の問題として、
例えば相手の起きあがりに2強Kの終わり際を重ねる、というような
画策をした場合、垂直Jで逃げられた上に手痛い仕打ちを食らうので悪しからずなのです。


  無題 投稿者:noob - 2009/06/29(Mon) 19:12 No.1795  
▲前 ▼次  
chuushou.jpg2ヶ月ほど前からFEZをやりはじめて
今日メンテの最中にニコニコで動画をみてて
やたらおもしろい動画の人のマイリスみたらここの人で思わずニヤッとしてしまった
自分はBゲブの人間ですが、よろしく

今日メンテ長いな……

Re: 無題 投稿者: - 2009/07/01(Wed) 15:38 No.1796  

gj.pngニコニコでも身体測定人気あって嬉しいです。

シンタイソクテイ 投稿者:砂蛇 - 2009/08/13(Thu) 23:37 No.1805  HomePage  

yamucha.gifそれがですね…また何か最近マヴカプ2の通信対戦が始まったらしくて、
どうもソッチに傾倒しているようです。
本来のシンタイソクテイな形であったりするかもですが、
EFZ?の方も面白可笑しくて捨てがたいんですよねアレ。
出来れば両方やって頂きたいですが、レス1つ付けないハマりぶりを見ると…


  ムービーについて 投稿者:スパイダーマッ - 2009/06/08(Mon) 16:56 No.1789  
▲前 ▼次  
jyoutou.gifムービー作成の際に使用しているソフトの名前を教えてもらってもよろしいでしょうか?
画像加工等に使うソフトも、もしよろしければ教えてください><

タコ! 投稿者:砂蛇 - 2009/06/09(Tue) 00:38 No.1791  HomePage  

anyone.gifムービーに関しては
初期…動画を取り込む機器?に付属してたソフト
中期…フリーソフトとかで頑張ってみる
後期…premiereとかaftereffect。超暴力価格!

画像に関しては逆に
初期から後期まで…サイト作成時に購入したホームページビルダーの付属品です。
あーでもドット単位でいじる時はGraphicsGaleてのを使ってます。
おかねもちならフォトショップお勧め!・・らしいです。
自分はフォトショ使ってみたら、1から10まで全然わからんくて投げました。

Re: ムービーについて 投稿者:スパイダーマッ - 2009/06/10(Wed) 11:43 No.1792  

ghiaccio.gifなるほど・・・自分もギンプ、フォトショ、Wavepad等使ってるんですがうまくつかいこなせず途方に暮れているところでした

教えてもらったソフトを使ってみようかと思います
ありがとうございました

Re: ムービーについて 投稿者:御伽 - 2009/06/10(Wed) 22:39 No.1793  

incompetent1.gif画像加工ツールを使いこなすためのステップは
とにかく何よりも先に「参考書を買う事」これに尽きます。
独学とか時間かかるだけで効率が悪すぎる

僕は独学なんですが本買えばよかったと今更ですが思います
今月の給料出たらマジでフォトショップの教本買ってこよう…

ちなみに砂蛇と僕は使ってるツールほぼ一緒です
ホームページビルダーの付属品のウェブアートデザイナー使ってるところまで一緒なので逆に不気味です


動画作成はAfterEffectを使いつつ
ニコニコ動画で動画の上にある広告のとこに表示される
ニコ割というのを作るために必須なニコニコムービーメーカーを
頑張って覚えようとしてるんですがちょっとめんどくさいです。

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- KENT& MakiMaki - / Edit (ver1.55) : けぃ