原作再現!オリカもあるよ♪

終日遊嬉
遊☆戯☆王デュエルCGI

Last Update 2009/7/1


第6回オリカコンテスト終了

テーマ:『レベル5以上で攻守が低い効果なしモンスターのサポート』または、
『場にあることで効果を永続的に発動』

結果発表

大賞 ダリウスさんの「悲哀の愛好者

入選 ミラバケッソさんの「ドリームアイランド

入選 トルニーネさんの「無垢の無限性」「反世界に佇む白狐

入選 YUMAさんの「闇の封印師

入選 RYOさんの「古の召喚師

入選 好機さんの「エフェクトカバー

入選 AAAさんの「軽量召喚エリア」「ギフト・ワイバーン

入選 didiさんの「ザルバ

特別賞 かすさんの「凡骨の呪い


デュエルID 変更する
デュエルIDは半角英数(a〜z、A〜Z、0〜9)20文字以内で登録してください。
それ以外の場合、「Error」になります。

また、1年以上放置されているIDまたは数字のみのIDは削除の対象とさせていただきます

成績 1勝 0敗 0分け


○対人対戦○

マナーを守って楽しくデュエル!

○掲示板○

バグ報告でも雑談でも何でもOK

○オリカ投稿掲示板○

オリカ投稿専用だよ

○コンボ掲示板○

自分で考えたコンボを投稿できます

○キャラ投稿掲示板○

キャラクターを投稿可能

○チャット○

チャットです。ログは1週間経つと勝手に消えます。

○チャット2○
フレームで表示   別窓で表示

○TOPページ○

トップに戻れます。

○リンク○

リンク集です。

○オリカコンテスト専用掲示板○

第6回オリカコンテストは終了しました。

○アンケート○

オリカコンテストについてアンケートです。

○オリカWiki○

終日遊嬉のオリカに関するWikiです。


レイヤー  VS 
 制限  禁止  非1kill
 ルール  

あなたのデュエルID「guest3」は現在、削除の対象になっています。
削除を免れたい場合は、お手数ですがデュエルIDを変更してください。






遊び方  現在使用可能な魔法・罠・効果



このCGIで使えるカードの一部は、現実には存在しないカードです。
また、原作重視のため、OCGと同名のカードでも星の数・属性・種族・攻守・効果などが一部変更になっている場合があります。

バグ報告はできるだけ詳しくお願いします。

○CGI履歴 オリジナル履歴  過去の履歴  よくある質問  OCGとの違い
09/7/1
・「堕天使エデ・アーラエ」の貫通効果が発動していなかったのを修正

09/6/30
・「異次元の生還者」「異次元からの帰還」「黒魔族復活の棺」のバグを修正
・CPUのバトルフェイズに攻撃宣言からモンスターが墓地に送られるタイミングまでWAIT、チェーンなどが一切かからなかった場合、モンスターが墓地に送られなかったのを修正

09/6/23
・墓地で発動する一部の誘発効果が正常に動作していなかったのを修正。

09/6/22
・「リバイバルスライム」がスタンバイフェイズに墓地に存在する場合、場に特殊召喚できたのを修正
・「闇に堕ちた天使」の発動時、墓地に送る天使に闇属性以外のモンスターを選択すると、「闇に堕ちた天使」が発動できなかったのを修正

09/6/12
・蘇生制限の掛かるモンスターを手札から墓地に送ろうとすると、デュエルが止まるバグを修正

09/6/8
・属性の判定がおかしくなっていたのを修正
・罠モンスターがデッキに戻る場合、手札に戻っていたのを修正

09/6/5
・OCGモンスターカード「見習い魔術師」「カオスエンドマスター」追加
・「堕天使マリー」が戦闘破壊で効果発動していたのを修正
・「スターダスト・ドラゴン/バスター」「スターダスト・ドラゴン」の効果を発動すると、相手の場のカードをすべて破壊する場合があったのを修正

09/6/4
・オリジナルモンスターカード「スターリットアーチャー」追加
・ブランクカードの仕様を若干変更

09/6/2
・「ヴァンパイア・ロード」「ドル・ドラ」などの効果の処理法を若干変更

09/6/1
・遊戯王GX漫画版モンスターカード「ライト・リントヴルム」「ギーブル」 「レッド・ワイアーム」「ダークエンド・ドラゴン」「ライトエンド・ドラゴン」 「E・HERO ガイア」「シャイン・ドラゴン」「創世竜」 「ボム・ドラゴン」「ハリケイン・ドラゴン」「E・HEROアイス・エッジ」 「E・HEROアブソルートZero」「聖神パーマル」「力天使ヴァーチ」 「光神テテュス」「大天使クリスティア」「堕天使アスモディウス」 「堕天使スペルビア」「堕天使エデ・アーラエ」「ゼリエル」 「堕天使ユコバック」を追加
・遊戯王GX漫画版魔法カード「錬金術の研究成果」「光と闇の導き」 「表裏一体」「英雄の帰還」 「魔術師の書庫」「ドラゴン・エヴォリューション」「ドラゴン・スウィッチ」 「ドラゴニック・エンレイジ」「壺の中の魔術書」「エレメント・チェンジ」 「竜の魔眼」を追加
・遊戯王GX漫画版罠カード「竜の巣窟」「竜の絆」 「ドラゴンクライ」「獄炎」「ダーク・ミスト」 「堕天使降臨」「堕天使の幻惑」を追加
・プレイヤーキャラ「響みどり」追加
・「モンスター効果を受けない効果」が正常に動作していなかったのを修正
・神モンスターの判別方法を変更

09/5/14
・第6回コンテストカード「無垢の無限性」追加

09/5/13
・第6回コンテストカード「エフェクトカバー」追加
・OCGモンスターカード「暗黒プテラ」追加

09/5/12
・第6回コンテストカード「悲哀の愛好者」「ドリームアイランド」「反世界に佇む白狐」 「闇の封印師」「古の召喚師」「軽量召喚エリア」 「ギフト・ワイバーン」「ザルバ」「凡骨の呪い」追加

09/4/27
・アニメオリジナルモンスターカード「セイヴァー・スター・ドラゴン」「スターダスト・シャオロン」「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」追加

09/4/15
・「狂戦士の魂」の効果を変更
・誘発効果のバグを修正

09/4/13
・対戦ルール「ウィンストン・ドラフト」の仕様を若干変更

09/4/10
・第6回オリカコンテストをオリカコンテスト専用掲示板にて開催(募集期間4/10〜5/10,テーマ:『レベル5以上で攻守が低い効果なしモンスターのサポート』または、『場にあることで効果を永続的に発動』

09/4/6
・特定の状況で誘発効果を発動すると、誘発効果が正常に処理されないことがあったのを修正
・「ギロチンカッター」の効果が正常に動作していなかったのを修正
・特定の状況でCPUがモンスターを特殊召喚すると、そのモンスターの表示形式が攻撃表示でも守備表示でもない状態になるバグを修正

09/3/17
・「ドラゴン・ユニットの儀式」「イグザリオン・ユニバース」のバグを修正

09/3/16
・「ユーフォリアエンジェル」「フューチャーエンジェル」「アーネストエンジェル」の効果を若干変更

09/3/11
・原作魔法カード「罠の護符」追加
・原作罠カード「時の機械−タイム・マシーン」追加

09/3/10
・原作罠カード「アヌビスの裁き」「棺桶売り」追加
・遊戯王GX漫画版モンスターカード「堕天使ディザイア」を追加
・遊戯王GX漫画版罠カード「闇に堕ちた天使」を追加
・オリジナルモンスターカード「ハッピー・マジシャン」追加
・誘発効果の発動時、特定の条件がそろうと、誘発効果が不発になるバグを修正
・「リバイバルスライム」の再生効果の仕様を若干変更
・「異次元からの帰還」のバグを修正
・「ユニオン・アタック」を相手ターンに使うと、攻撃側のモンスターに攻撃力が加算されていたのを修正
・「ゴーゴンの眼」の効果によって石化したモンスターとの戦闘時、戦闘破壊しなくてもダメージが発生していたのを修正
・「昇霊術師 ジョウゲン」のモンスター破壊効果が、正常に動作していなかったのを修正

09/2/20
・「デジャヴー」「時の逆流」のバグを修正
・「遺言の札」が発動できなかったのを修正
・相手の場にモンスターが5体存在する場合「分散プリズム」が不発になっていたのを修正

09/2/13
・オリジナル魔法カード「マジシャンズ・ガーデン」追加

09/2/10
・「デジャヴー」「時の逆流」の処理法を若干変更

09/2/6
・「スターエンジェル」の効果が除外になっていたのを修正
・「幻惑の眼」の効果が正常に動作していなかったのを修正

09/2/4
・原作魔法カード「デジャヴー」「コストダウン」追加
・遊戯王GX漫画版罠カード「時の逆流」を追加
・「オレイカルコスの結界」の発動にチェーンできないように変更
・モンスターのレベルの判定処理を若干変更

09/2/2
・OCG魔法カード「テラ・フォーミング」追加
・「魔法・罠・モンスター効果の対象にならない効果」が裏表示モンスターにも適用されていたのを修正
・三邪神が死者蘇生後、墓地に行かなかったのを修正
・「スカイブルーソード」を複数枚装備しても1枚分しか効果が無かったのを修正
・「オレイカルコスの結界」の発動と効果が無効にならないように変更
・「インセクト女王」のトークン召喚効果が発動しなかったのを修正
・「アクティヴガード・アーマー」のダメージ無効化効果が発動しなかったのを修正
・元々の攻守の判定処理を若干変更

09/1/30
・「ものマネ幻想師」の効果で得た攻守が元々の攻撃力・守備力として扱われていたのを修正

09/1/29
・「ターボ・インセクト」の2回攻撃効果が発動しなかったのを修正

09/1/28
・「異次元からの帰還」の効果で特殊召喚したモンスターが除外ゾーンから消滅していなかったのを修正

09/1/27
・対戦場の「部屋番号」をクリックすると入室しているプレイヤーのデッキ情報を表示するように変更
・「お注射天使リリー」の効果が1ターンに何度でも発動できたのを修正

09/1/26
・「ハッピー・アクセル」の発動時に、&del_nullと&shuffleがされてなかったのを修正
・「E・HERO ジ・アース」の攻撃力が上がらなかったのを修正
・「古の神龍の復活」の発動時、生け贄の条件を満たしているのに、召喚できないことがあったのを修正

09/1/23
・「スフィア・ボム」の効果が自分へのダメージになっていたのを修正

09/1/20
・「七ツ夜の謝肉祭」の効果で「デス・アンノーン」を墓地から儀式召喚できるように変更
・戦闘破壊確定モンスターの判別方法を変更
・正規召喚されていない「不屈の戦士」をスタンバイフェイズに手札に戻せなかったのを修正
・「冥王竜ヴァンダルギオン」の効果で相手の場の水属性モンスターを破壊すると、相手の場に「冥王竜ヴァンダルギオン」が召喚されてしまっていたのを修正

09/1/19
・遊戯王Rモンスターカード「召喚僧サモンプリースト」追加
・「シンクロニック・アビリティ」のバグ修正
・「ドリーム・ピエロ」の効果で破壊するモンスターを、自分の場から選ぶようになっていたのを修正

09/1/16
・原作罠カード「破壊輪」「遺言の札」追加
・「カード・ヘキサチーフ」の発動にチェーンできるように変更
・「封魔の矢」の発動にチェーンできないように変更
・「異次元からの帰還」の処理法を変更
・モンスターが戦闘によって破壊された時にチェーンできるように変更

09/1/15
・「ラーの翼神竜」「オベリスクの巨神兵」の効果を変更
・制限を変更
・制限に「非Powerカード」「非LBHPカード」を追加

09/1/14
・OCGモンスターカード「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」追加
・「神龍〜オルフェウス〜」の効果を若干変更
・原作版「死者蘇生」の効果で相手の墓地のモンスターを蘇生できるように変更

09/1/13
・アニメオリジナルモンスターカード「サイバー・ドラゴン」追加
・OCG魔法カード「エネミーコントローラー」追加
・サバイバルモード時の制限チェックを、1戦目の開始時にのみ行うように変更

09/1/11
・「鋭利な幻想師」の洗脳効果にチェーンされるとデュエルが止まるバグを修正

09/1/9
・オリジナルモンスターカード「ディアブロ」「ユーフォリアエンジェル」「スターエンジェル」 「ハッピー・アザラシ」「ハッピー・カモノハシ」「ハッピー・リピーター」「フューチャーエンジェル」 「アーネストエンジェル」「エンジェリック・ハピネス」「リトル・ハピネス」「シュナイダー」追加
・オリジナル魔法カード「ハッピー・インプレッション」「フューチャー・ハピネス」「ハッピー・イベント」 「ハッピー・アクセル」「ハッピー・リフト」「ハッピー・スパイラル」「シェア・ハピネス」追加
・プレイヤーキャラ「ハピハピっち」追加
・「シンクロニック・アビリティ」を同種族のモンスター2体以上にそれぞれ装備させると、効果が共有されなくなるバグを修正
・「シンクロニック・アビリティ」を装備したモンスターが、一部の攻守増減効果を共有していなかったのを修正
・「魔法を打ち消す結界」の発動にチェーンされると、「魔法を打ち消す結界」が打ち消されてしまうことがあったのを修正
・マッチ戦中は、最終的な勝敗が決するまで、対戦終了時のカード公開をしないように変更
・「増殖」の効果で墓地にモンスターを送れなかった場合、その効果が不発になるように変更

08/12/26
・制限、一部のカードの効果を若干変更
・CPU戦で過負荷によるCGI停止を防止するため、特定の条件で自動的にWAITが掛かるように変更

08/12/24
・CPU戦でバトルフェイズにリバース効果が発動した場合、正常に動作しないことがあったのを修正

08/12/23
・「アガシオン」の処理法を若干変更
・CPUのターンに「A・O・J カタストル」の効果が発動すると、それ以降の戦闘が正常に処理されていなかったのを修正

08/12/22
・「ペイント・マジシャン」の処理法を若干変更
・「海」がフィールドに存在しなくなっても「竜巻海流壁」が破壊されなかったのを修正
・CPUが、自分の場にモンスターがいない時に「レベル・アワード」を発動しないように変更

08/12/21
・「呪魂の仮面」の効果が正常に動作していなかったのを修正
・「精神寄生体」のライフ回復効果が正常に動作していなかったのを修正

08/12/20
・オリジナルモンスターカード「プロト・プロフェット」追加
・「天声の服従」「ペイント・マジシャン」などでカードを選択するときや、「シンクロニック・アビリティ」の効果で起動効果を発動するときに、正規の対象とは別のカードを選択できる可能性があったのを修正
・「投石部隊」の効果が正常に動作していなかったのを修正
・誘発・リバース効果の処理中、魔法・罠・モンスター効果を受けないモンスターの判定が正常に動作していなかったのを修正

08/12/19
・オリジナルモンスターカード「セントーレア」「白き泉のフェアリー」「罠虫」 「デトネーション・バード」「ソニック・マジシャン」「チューン・スネーク」追加
・オリジナル魔法カード「シンクロ・ギフト」「エネルギー変換」追加
・オリジナル罠カード「ドクヘビの大群」追加
・「バスター・パイル・アーマー」のプレイヤーへの戦闘ダメージが0になる効果が発動してなかったのを修正

08/12/18
・「サモン・ダイス」の「1ターンに2回通常召喚できる効果」を発動し2回通常召喚した後、もう一度その効果を発動すると、さらにもう1回通常召喚が可能だったのを修正。
・戦闘中のモンスター判別が正常に動作していなかったのを修正
・「クリッター」や「巨大ネズミ」の効果が正常に動作しないことがあったのを修正。

08/12/17
・「キラー・スネーク」「不屈の戦士」「漲る闘志」の手札に戻る効果、「サイキック・アーマー・ヘッド」の復活効果を1ターンに複数回発動できるように変更
(別のカードの効果が発動した場合、もう1度、発動可能になります)

08/12/15
・「スターダスト・ドラゴン」「スターダスト・ドラゴン/バスター」が自身の効果で墓地より特殊召喚したとき、「生還の宝札」の効果が発動しなかったのを修正
・「強制転移」の効果を「魔封壁」で防げない場合があったのを修正

08/12/11
・アニメオリジナルモンスターカード「サイキック・アーマー・ヘッド」 「ダブルクロス・アーマー」「ビックバンブロー・アーマー」「アクティヴガード・アーマー」 「オーバーブースト・アーマー」「トラップ・バスター・アーマー」「バーニング・ナックル・アーマー」 「バスター・ナックル・アーマー」「アドバンスト・シールド・アーマー」「ジェット・ガントレット・アーマー」 「バスター・パイル・アーマー」「ブラックホール・シールド・アーマー」追加
・アニメオリジナル魔法カード「データブレイン」「アーマード・グラビテーション」「フルアーマー・グラビテーション」「フェニックス・グラビテーション」追加
・アニメオリジナル罠カード「マグネット・アーマー」追加
・オリジナル魔法カード「グラヴィティ・アーマー・フィールド」追加
・OCGモンスターカード「E・HERO クレイマン」「E・HERO バーストレディ」「E・HERO フェザーマン」 「E・HERO フレイム・ウィングマン」「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」 「E・HERO フェニックスガイ」「E・HERO シャイニング・フェニックスガイ」「E・HERO ワイルド・ウィングマン」追加
・OCG魔法カード「摩天楼−スカイスクレイパー−」追加
・「電動刃虫」の効果が自分のドローになることがあったのを修正
・「異次元トラップ」の発動時、メッセージが2回表示されていたのを修正
・ドッキングした状態の「エクシア」が分離すると、「エクシア」とは別のモンスターになってしまっていたのを修正

08/12/7
・「ネフティスの鳳凰神」の魔法・罠カード破壊効果が相手に戦闘ダメージを与えた時にも発動していたのを修正

08/12/6
・「禁止令」が正常に動作してなかったのを修正
・「スフィア・ボム」の効果が、スタンバイフェイズに発動しなかったのを修正

08/12/5
・対戦ルールに「ウィンストン・ドラフト」を追加。(対人対戦専用)

08/11/20
・「エクシア改」の効果を若干変更
・「シンクロニック・アビリティ」を装備しているモンスターの永続効果がすべて、1プレイヤーの効果として扱われていたのを修正
・「謎の闇戦士 ジーク」「美しきスナイパー シェラ」の効果が正常に動作してなかったのを修正(スタンバイフェイズ、エンドフェイズに魔力カウンターが乗らなかった)
・「ダンディライオン」の効果を特定の状況で発動すると、効果が無効になっていたのを修正

08/11/19
・オリジナルモンスターカード「エクシア」「エクシア改」「GNアームズ TYPE−E」「強襲コンテナ」「プロトGNアームズ」追加
・プレイヤーキャラ「刹那・F・セイエイ」追加

08/11/17
・「ドラゴン・ガスト」を発動したとき、自分の場に「タイラント・ドラゴン」「デス・デーモン・ドラゴン」が存在する場合、「ドラゴン・ガスト」の効果が無効化され破壊されていたのを修正
・「キラースネーク」の効果が発動しなかったのを修正
・「テルス」の効果をCPUが発動すると表示形式をプレイヤーが選択できたのを修正
・制限を若干変更

08/11/14
・遊戯王Rモンスターカード「闇の侯爵ベリアル」「アガシオン」「ラーニング・エルフ」「エンジェル07」 「ホワイト・ホーンズ・ドラゴン」「セラフィムセイバー」「セラフィムガードナー」「セラフィムガンナー」 「神機王ウル」「神獣王バルバロス」「獣神機王バルバロスUr」「カシモラル」「弓神レライエ」 「ボティス」追加
・遊戯王R魔法カード「スピリット・スレイヤー」「武装転生」「ネオンレーザーブラスター」「ラミネート・アーマー」 「パワーコネクション」「ミスト・ボディ」「カード・ヘキサチーフ」 「シンクロニック・アビリティ」「ユニオン・アタック」「反射盾‐リフレクター‐」 「レベル・アワード」「スターレベル・シャッフル」追加
・遊戯王R罠カード「クロニック・デジャヴュ」「ミラーバリア」「慈愛のアミュレット」「遅れた召喚劇」追加
・OCGモンスターカード「スターダスト・ドラゴン/バスター」「バスター・ビースト」追加
・OCG罠カード「バスター・モード」追加
・プレイヤーキャラ「天馬月行」「天馬夜行」「ウィラー・メット」追加
・シンクロ召喚の際、星の数さえ合っていればチューナーモンスターなし、またはモンスター1体のシンクロでも特殊召喚できたのを修正
・「ダーク・ダイブ・ボンバー」の効果が1ターンに1度しか発動できなかったのを修正

08/11/12
・特定の状況で「光の妖精 マリー」や「魔法移し」でカードのコントロールを変更すると、そのカードに場の装備カードがすべて装備されていたバグを修正

08/11/10
・「冥王竜ヴァンダルギオン」の効果発動時に、破壊するモンスターを選択しなかった場合、特殊召喚が不発になっていたのを修正
・「水の精霊アクエリア」の効果が発動すると無限ループになってデュエルが止まっていたのを修正

08/11/6
・OCGモンスターカード「スターダスト・ドラゴン」追加
(すべてのカードをチェックしてないので、チェーンできないカードがあるかもしれません。ルール上チェーンできる状況なのにチェーンできなかった場合は掲示板で報告していただけると助かります)
・バトルフェイズに発動する誘発効果へのチェーンを可能に

08/11/4
・スタンバイフェイズ・エンドフェイズに発動する誘発効果へのチェーンを可能に

08/10/31
・一部の誘発・リバース効果へのチェーンを可能に
(とりあえず@chain2に入ってくれる効果にのみ対応)
・ライフモンスターのライフが0になった時、以降の処理中、その他のライフモンスターもライフ0として扱われていたのを修正

08/10/25
・「精霊王ルクランバ」の効果でどんなモンスターでも召喚できていたのを修正
・「風変わりな戦士」が効果発動後、消滅していたのを修正
・「左利きの戦士」のカード名を「デアリング・ファイター」に変更

08/10/24
・特定の状況でモンスターの召喚・反転召喚にチェーンして、カードの効果を発動すると相手が発動したことになる場合があったのを修正

08/10/21
・CPU戦にターン終了ボタン(WAITあり)を追加
(何らかの原因でデュエルが先に進まなくなった時など、このボタンで回避できる場合があります)
・「ボタン連打防止システム」の仕様変更
対人戦中:WAITボタンは1分間に6回までしか押せない
CPU戦中:1分間に15回までしか画面の更新ができない。

08/10/18
・「ボタン連打防止システム」を追加
デュエル中:1分間に15回までしか画面の更新ができない。WAITボタンは5秒に1回しか押せない。対戦の観覧者は7秒に1回しか画面の更新ができない。
デッキ構築時:1分間に12回までしか画面の更新ができない。
デッキ構築後にデュエルする場合、7秒間待たなければならない。

08/10/16
・特定の状況でモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚をすると、チェーンが正常に動作しないことがあったのを修正
・「毒針」が手札から発動できなかったのを修正
・「オレイカルコスの結界」が自分の場にある状態で「異星の最終戦士」の効果を発動すると、自分の魔法・罠カードも破壊されていたのを修正。

08/10/14
・マッチ戦のデッキ交換中に対戦者以外が入室できないように修正
・「フォースフィールド」など特定のカードが発動できなかったのを修正
・「収縮」の処理法を変更
・原作版「魔法の筒」の効果で跳ね返した攻撃で、モンスターが破壊されなかったのを修正
・「ブランクカード」のライフ効果を弱体化

08/10/13
・原作魔法カード「魔封壁」を追加
・モンスターの召喚・反転召喚・裏守備セット・特殊召喚に対するチェーンが正常に動作しないことがあったのを修正
・マッチ戦を行うと、2戦目の開始時にDECK1とサイドデッキ以外のデータが全て消滅していたのを修正
・マッチ戦の2,3戦目開始時に、除外ゾーンのデータがリセットされてなかったのを修正。
・場に、神のカードや「コカトリス」が存在するときに「増殖」「分散プリズム」「キングスライム」「蝿の王ベル・ゼファー」の効果を発動すると魔法・罠ゾーンにも召喚されることがあったのを修正
・罠の効果を受けないモンスターの召喚を、「神の宣告」などで打ち消せなかったのを修正
・原作版「魔法の筒」を召雷弾以外に対して発動すると、跳ね返した攻撃の攻撃力が0になっていたのを修正。

08/10/10
・原作罠カード「魔法の筒」を追加
・オリジナルモンスターカード「F・E 闇を司る者」「F・D・B 竜を司る者」「F・R 眼を司る者」「F・S 破壊を司る者」「F・D・E 不死を司る者」「コカトリス」を追加
・オリジナル魔法カード「七層からなる天界」「スカイブルーソード」「毒針」「デッドリー・ソード」を追加
・OCGモンスターカード「大地の騎士ガイアナイト」「ダーク・ダイブ・ボンバー」「A・O・J カタストル」「Avenging Knight Parshath」「炎龍」「霞の谷の戦士」「ダーク・リゾネーター」を追加
(シンクロモンスターについては『遊び方』の『シンクロ召喚』を参照してください)
・「オシリスの天空竜」の召雷弾に対してチェーンできるように変更。(自分の通常召喚・反転召喚・裏守備セット・特殊召喚のいずれかにチェーンチェックを入れるとチェーンできます)
・「ゼグドアイス」の効果発動中に手札からカードを発動できないように変更
・「大飢饉」の特殊召喚効果が発動してなかったのを修正

08/10/8
・「霊滅術師 カイクウ」の効果でカードを除外するとき自分の墓地から除外されていたのを修正
・「連鎖破壊」を通常召喚や反転召喚に対して発動すると、効果が不発になっていたのを修正
・ライフモンスター関係のダメージの処理法を若干変更
・魔力カウンターを取り除くことで発動するカードを発動するとき、シェラ、ジークから取り除けなかったのを修正

08/10/8
・特定の状況でモンスターが召喚される場合、相手の場に召喚されてしまうことがあったのを修正

08/10/5
・オリジナルモンスターカード「F・E・A」追加
・オリジナル魔法カード「クロスオーバー」追加
・魔法・罠ゾーンにモンスターが存在する状態で「オレイカルコスの結界」の効果を発動し何らかのチェーンが掛かると、魔法・罠ゾーンのモンスターが墓地に送られてしまっていたのを修正
・「オレイカルコスの結界」「月の書」の処理法を若干変更
・制限を若干変更

08/10/4
・「悪魔の天秤」「魔法を打ち消す結界」の処理法を若干変更
・「同力魔物誘爆地雷」の同レベルモンスターを破壊する効果が罠の効果を受けないモンスターにも効いていたのを修正

08/10/3
・「トゥーンワールド」が出ているのにサイバーポッドの効果発動時に、トゥーンモンスターが特殊召喚できなかったのを修正
・「守備封じ」が存在するときに「浅すぎた墓穴」を使っても、復活したモンスターに守備封じ効果が発動しなかったのを修正

08/9/24
・OCG魔法カード「月の書」を追加

08/9/23
・遊戯王GX漫画版モンスターカード「E・HERO エアーマン」「ハネクリボー」「ハネクリボー LV10」「E・HERO オーシャン」「E・HERO ワイルドマン」を追加
・遊戯王GX漫画版魔法カード「平行世界融合」「石油採掘」「進化する翼」「残留思念」「炎の結晶」「ヒーロー・アライブ」「バックドラフト」「HERO’S ボンド」を追加
・遊戯王GX漫画版罠カード「屍の沼」「ヒーローバリア」「スピリッツ・フュージョン」「シールド・ストライク」「アナザー・フュージョン」を追加
・対戦ルールに「サバイバルモード(アナザー)」を追加(レアハンターが出現しません)
・「精霊の鏡」のバグを修正(特定のカードに対して発動するとおかしくなっていた)

08/9/20
・負荷軽減のためCPUのメインフェイズ1終了時にWAITが掛かるように変更
・「魔法を打ち消す結界」を場に空きがない状態で使うと、発動後手札に戻っていたのを修正
・「ホーリー・ガードナー」「冥王竜ヴァンダルギオン」の効果が発動すると、、カードの選択が何回も行え、一度に何体も出せていたのを修正
・「不死の竜」の効果でドラゴン族以外のモンスターも召喚できたのを修正

08/9/19
・「自分の場にカードが一枚も存在しない状態で相手からダメージを受けた時手札から特殊召喚可能な効果」が相手から戦闘ダメージを受けたときに発動すると、相手に自分の手札が公開されてしまっていたのを修正

08/9/18
・原作魔法カード「死札相殺」を追加
・オリジナルモンスターカード「クノックス」を追加
・「光と闇の竜」に一部効果を追加(生贄召喚以外で召喚不可能に、また、破壊されたとき自分の場のカードすべて破壊するように変更)
・「E・HEROジ・アース」のバグを修正(効果を2回以上発動すると攻守が異常な数値になっていた)
・「不正発動防止システム」の不具合を修正

08/9/14
・遊戯王GX漫画版モンスターカード「E・HERO フレイム・ブラスト」「E・HEROジ・アース」を追加
・制限を若干変更
・制限に準非1killを追加(準非1killのカードは同一カードならデッキに何枚入れても非1killカード1枚分としてカウントされます)
・「ギロチンカッター」「ドラゴンイーター」の効果がライフモンスターとの戦闘以外でも発動するように変更

08/9/13
・遊戯王GX漫画版モンスターカード「光と闇の竜」「ウィッシュ・ドラゴン」を追加
・遊戯王GX漫画版魔法カード「ドラゴン・ユニットの儀式」「ボルテック・スピア」「聖水の弊害」「竜との契約」を追加
・遊戯王GX漫画版罠カード「不死の竜」「ドラゴン・ガスト」「ダメージ・コンデンサー」を追加
・プレイヤーキャラ「遊城十代」「万丈目準」「響紅葉」追加
・「精霊の鏡」で掌握したカードで、「対象が存在しない」と表示された場合、そのカードが墓地に送られず場に残り続けていたのを修正。
・「ドラゴンを呼ぶ笛」が、ドラゴン族なら何でも召喚可能だったのを修正
・「ブランクカードシステム」を追加
・「不正発動防止システム」を追加
(不正にカードを発動することができなくなりました。「エンジンチューナー」も同一チェーン上では1回しか発動できません。
もし、不正なことを一切していない通常のプレイで「不正発動はできない」みたいなメッセージが表示された場合は掲示板で報告してください)

08/9/9
・「ハ・デスの使い魔」の効果を発動したとき、正常に動作していなかったのを修正
・「神龍〜オルフェウス〜」を召喚する際に、ドラゴン族以外を生贄にしようとすると、召喚できなかったのを修正。

08/9/8
・「マジックジャマー」をCPUが発動すると正常に動作してなかったのを修正。
・ラーのコピーを出すとデュエルが止まることがあったのを修正。

08/8/31
・「精霊の鏡」が発動後墓地に行かず消滅していたのを修正し、処理法を若干変更

08/8/30
・場に「DNA改造手術」があるとき、神の種族の表示がDNAで指定された種族になっていたのを修正
・特定の状況で儀式魔法を発動すると星の数が足りないと表示され召喚できなかったのを修正
・「フュージョンゲート」で手札から除外されるモンスターが墓地に行っていたのを修正
・CPUがプレイヤーのダイレクトアタックに対して「マジカルシルクハット」を発動しないように変更
・「イタクァの暴風」で表示形式の変更がされていなかったの修正
・「蝿の王ベル・ゼファー」「神龍〜オルフェウス〜」の制限を変更
・特定の状況で「シャインエンジェル」など、カードを選択する効果が発動すると、異常なループ数になっていたのを修正
($jを使ったループ中に、さらに$jを使ったループがあり、最初の$jの値がリセットされ無限ループのような状態になっていたっぽいです。localからmyへの変更で対処)
・「ウィジャ盤」が場を離れた時、「ウィジャ盤」や「死のメッセージカード」が墓地に送られなくても「交信が途絶えた」と表示されていたのを修正。
・「生贄の断末魔」が正常に動作していなかったのを修正

08/8/29
・「停戦協定」のバグを修正(特定の状況で発動するとダメージがおかしくなっていた)



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